Lo Que Falta En Nuestras Escuelas
El pensamiento computacional es un conjunto de habilidades de resolución de
problemas que se aplica al uso de ordenadores y otros dispositivos digitales.
En robótica educativa, la programación computacional se realiza a través del uso de iconos y bloques de programación.
¿Que puede enseñar un robot programable?
- Resolución de problemas
- Autocorrección de errores
- Pensamiento crítico
- Pensamiento analítico
- Lógica deductiva
- Trabajar en colaboración con otros
- Destrezas de debate y comunicación
- Cálculo de distancias
- Conceptos espaciales
- Razonamiento lógico.
- Búsqueda de patrones.
- Organización y análisis de datos.
- Modelado y simulaciones.
- Uso de dispositivos como ayuda a la hora de comprobar modelos e ideas.
- Uso de algoritmos para secuenciar acciones.
Su aplicación en los proyectos científicos permite a los alumnos usar herramientas digitales eficientes para llevar a cabo investigaciones, así
como construir y programar modelos, tareas que sin dichas herramientas podrían
resultar mucho más complicadas de realizar.
Los alumnos realizan la programación para activar motores, luces, sonidos o pantallas, así como para reaccionar ante
sonidos, inclinaciones o movimientos con el fin de aplicar funciones en sus modelos o prototipos.
No hay comentarios:
Publicar un comentario